Episodes from Koji杨远骋 about 游戏与互动娱乐.

【十字路口】2026 AI 游戏全景扫描:四层图景、三大误区、一个共识缺口|对谈 405 游局筱宁【视频播客】
Jun 1, 2026 · 47:23
405游局主播刘筱宁与十字路口Koji杨远骋对谈2026年AI互动娱乐全景,提出四层图景(AI作为工具、创作入口、交互对象、改变娱乐关系),并指出三大误区:一句话生成即成品、自然语言比重过高、无限选择等于好玩。他们分析腾讯、字节、米哈游、网易等大厂策略,认为当前处于愤怒的小鸟前一年半阶段,碎片化demo众多但缺共识爆款,而真正的突破更可能从野生土壤而非大厂长出。

【十字路口】她想造一个 AI 时代的“超级游乐场”|对谈 Roi:幕间创始人 / CEO【视频播客】
Apr 22, 2026 · 1:27:40
本期节目,Koji杨远骋与幕间创始人Roi探讨了AI互动娱乐的第三条路——模拟器。Roi认为,继Character AI的陪伴角色和互动小说之后,AI应构建一个系统化、有规则限制的虚拟世界,让用户获得更碎片化、更上瘾的快乐。她分享了幕间如何聚集一群热爱AI的年轻创作者,用AI手搓各种模拟器(如恋爱、炒股、穿越历史),并形成地下经济。Roi还反思了创业中“怕输”与“想赢”的心态,以及女性创业者的处境。

- 【视频播客】那个40亿美金卖掉公司的男人,重回十字路口 | 对谈Justin袁菁:创业、生活与那些"无用之事"【十字路口】
Feb 22, 2026 · 1:13:13
Justin 袁菁(沐瞳科技联合创始人,现创立 Pilot)重回十字路口,聊他卖掉公司后的新生活:不再追求目标,而是打造一个可持续 20-30 年的“人生 OS”。他分享如何通过露营、养狗、做无用之事来保持创造力,并透露新公司 Pilot 的首款游戏《女吊》在 Steam 获得好评,验证了“游戏人的商业公司”理念。他认为真正的平衡不是放弃工作,而是找到能让自己舒服地长期投入的状态。

【十字路口】和前《原神》主创恶少聊AI游戏创业|“这一次,我要做个游戏圈的‘渣男’”【视频播客】
Jan 22, 2026 · 1:27:45
恶少,前《原神》主创,如今创业做AI游戏创作平台Krene,直言中国游戏行业是一潭死水。他回顾了原神早期从立项到42天更新铁律的开发历程,剖析了团队如何用小板凳文化追求极致,并解释了为何从明星设计师转向幕后架构师。他认为AI能降低跨领域协作的门槛,让更多创作者有机会做出下一个原神。